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职位描述
你的工作职责
1、具备比较全面型美术制作能力;
2、为项目制定产品美术风格、制作模式,增加美术趣味性。参与设定风格、概念原画,进行质量审核,统一风格,整合游戏资源;
3、能够和项目组等相关部门进行各项沟通交流;
4、需配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现。负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控;
5、负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控;
6、偏制作型的美术负责人,非纯管理。
应聘方式
如有意向请将简历发送至人事HR邮箱,投递简历时请附上作品或者链接 hr@friendtimes.net
任职要求
1、8年以上游戏美术设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;
2、具备成功的项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;
3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格;
4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
5、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。