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1、负责角色的动作制作,独立制作与设计符合角色风格的移动、攻击等动作;2、负责角色绑定与动作修正。
1、3年以上3D动作制作经验,能熟练使用U3D等制作软件;2、熟悉3D动作制作,对动作设计的流畅度、打击感有充分的设计理解能力;3、有良好的角色动作设计能力,能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮。
1、参与整合企业品牌、产品专项公关策略和传播计划的制定实施; 2、负责公关传播策略、稿件规划工作; 3、撰写和审核媒体稿件,包括:新闻稿、深度稿,媒体采访等; 4、负责媒体挖掘与维护,参与公关策略研讨