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1. 负责游戏 UGC 建造模块的整体系统功能,建立清晰的建造功能体系,覆盖编辑工具、物件系统、空间管理、内容展示等核心层次。
2. 设计模拟生活场景与 UGC 建造玩法的结合方式,推动"日常生活内容"与"玩家自主创作"深度融合,打造兼具创作自由度与生活代入感的建造体验。
3. 主导建造功能模块的需求文档输出,包括但不限于:建造编辑器交互设计、物件摆放与约束规则、建造成果的社交展示与互动、玩家创作内容的管理与流通机制等。
4. 参与游戏内其他系统功能的设计、跟进与日常维护工作,根据版本节奏承接非建造模块的系统性需求,保障功能完整度与体验一致性。
5. 跟进功能从大纲、设计评审到开发落地的完整流程,配合程序、美术、动效、音频等协同推进,保障设计还原度。
软件和信息技术服务业
制定产品愿景和路线图,定义零信任数据安全产品功能,与工程、销售和市场团队协作,支持客户互动。亮点:需要技术背景和沟通能力。