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负责为《战地》游戏创作写实风格的硬表面原画设计,包括2D概念、3D草模及渲染展示,确保视觉效果符合项目需求。与艺术、设计及开发团队紧密协作,根据反馈不断优化设计,并高效推进项目落地。
关于我们的客户
一家全球知名的互动娱乐公司,在主机、PC及在线游戏领域拥有强大的研发与发行能力,打造了多个具有国际影响力的知名游戏IP。公司以高品质内容、创新技术及全球化团队协作著称,在大型3A游戏开发和长期运营方面具备深厚经验与行业龙头地位。
职责描述
作为原画设计团队的一员,你将负责为游戏内容创作概念设计,并为《战地》的持续更新提供支持。该职位要求具备丰富的原画创作经验,能够产出创新的设计方案,并在研发过程中运用你的专业技能和创造力解决各种问题。你将与一支优秀的艺术团队合作,与游戏设计师、开发总监以及3D美术负责人紧密协作。
理想的求职者
- 擅长写实风格的硬表面设计,熟练使用Photoshop等2D绘图软件。
- 至少掌握一种3D软件(如Blender、Pl、Maya等),能够快速搭建硬表面3D草模,从多视角呈现设计方案,并确保结构合理、准确。
- 熟悉至少一种3D渲染工具(如KeyShot、Blender等)(加分项)。
- 对硬表面研发流程及制作管线有一定理解。
- 对现代军事武器装备有一定程度了解。
- 扎实的设计基础:包括造型语言、构图、版式、色彩、光影、氛围与情绪表达。
- 沟通顺畅,理解能力强,具备基础的英语读写能力。
- 1-3年或以上工作经验。
- 在资深员工的指导下,配合3D团队调整硬表面设计的细节和结构,使成品效果达到项目标准。
- 能够借助翻译工具理解英语的文档和反馈。与团队沟通顺畅,快速理解工作要求。
薪酬待遇
- 有机会参与国际一线3A游戏项目开发,打造高品质、具有全球影响力的游戏内容
- 与经验丰富的国际化团队合作,提升专业能力并拓展行业视野
- 完善的职业发展路径,在成熟的大型项目制作流程中持续成长
- 具有竞争力的薪酬福利及良好的工作环境
- 接触前沿的游戏开发技术与工具,积累宝贵的行业经验
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