以上为北京时间。链接检查不代表仍在招聘,申请前请以招聘官网为准。
按这个岗位的城市和方向提醒,确认后才开启,可选择每日或每周。
职位职责:
1、根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制;
2、具备良好的3D建模能力与材质表现能力;
3、熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。
岗位要求:
1、三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具体良好的欧卡审美;
2、熟练使用MAYA、ZB、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件;
3、对角色相关材质表现形式与艺术效果有较深理解,熟练掌握Substance Painter与Substance Designer等角色相关材质制作流程;
4、擅长欧卡手绘风格贴图绘制;
5、熟悉虚幻引擎内材质属性与渲染效果得调整落地经验优先;
6、对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力。
专业技术服务业