以上为北京时间。链接检查不代表仍在招聘,申请前请以招聘官网为准。
按这个岗位的城市和方向提醒,确认后才开启,可选择每日或每周。
岗位职责:
1、高频体验市面新品,产出结构化的游戏测评与拆解报告;为项目脑暴提供玩法创意。
2、撰写基础策划文档(系统、数值、关卡或文案),与程序、美术高效沟通确保设计落地。
3、跟进线上/测试期用户数据与玩家反馈,提炼优化方案并跟进版本迭代。
任职资格:
1、面向 27届、28届在读本科/研究生,能实习3个月以上优先。
2、极强的逻辑思维(对规则、公式敏感)与严谨的文字表达能力,抗压韧性强。
3、对至少一类赛道(如二次元、SLG、FPS、MOBA等)有拆解级的深度体验(请在简历中附带游戏清单、段位或成就)。
4、对游戏的核心成因(商业化、心流体验、数值驱动)有独立见解。
拥有以下条件的你更受青睐:
1、曾在游戏行业相关公司有策划类实习经验者优先;
2、广博的知识面或在某一领域发表过深刻的认知与见解,如二次元、职业体育、西方魔幻、及其他流行文化或亚文化等。
软件和信息技术服务业
制定产品愿景和路线图,定义零信任数据安全产品功能,与工程、销售和市场团队协作,支持客户互动。亮点:需要技术背景和沟通能力。