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岗位职责: 1、 与美术、文案策划协作,设计与制作游戏内的战斗角色; 2、 与关卡策划协作,设计战斗触发机制、敌人压迫节奏与协作解法; 3、 与程序协作,基于Unity设计并打磨角色基础战斗3C体验,优化移动、瞄准、攻击反馈与受击反馈等细节表现;
岗位职责:
1、 与美术、文案策划协作,设计与制作游戏内的战斗角色;
2、 与关卡策划协作,设计战斗触发机制、敌人压迫节奏与协作解法;
3、 与程序协作,基于Unity设计并打磨角色基础战斗3C体验,优化移动、瞄准、攻击反馈与受击反馈等细节表现;
4、 跟进和调优角色及相关战斗配置参数,梳理战斗规则底层逻辑与数值结构;
职位要求:
1、 本科及以上学历,能够连续实习至少6个月,每周实习至少4天。
2、 热爱游戏,有丰富的3A动作游戏体验经历,并对恐怖题材有深刻理解。请随附个人游戏履历及对应时长;
3、 追求细节与品质,对美术视觉表现与3C手感有极高追求,熟悉动作帧表现、受击硬直、镜头抖动等战斗细节;
4、 具备优秀的文档撰写能力与沟通能力,能清晰表达设计意图并推动落地。
软件和信息技术服务业