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工作职责:
1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面;
2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ;
3、协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果。
任职资格:
1、本科及以上学历,两年以上游戏策划经验,热爱游戏,乐于思考;
2、有丰富的竞技moba类游戏体验,熟悉休闲竞技类型游戏,至少对一款以上休闲竞技类游戏有深入研究;
3、熟悉游戏开发流程,能清晰阐明设计思路,推动研发进行
4、具备良好的沟通能力和团队合作能力。
专业技术服务业