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负责游戏背景、道具等3D 建模、优化并在UE/Unity 中实现,具外发协作与团队领导经验,工作地点东京。
職種:3DCG背景モデラー
業務内容:ゲームにおける、BG、プロップ、小物、建物などのモデリング業務(プレイング・ディレクション・組織作りをリーダー的立場から担当)
応募条件:
■必須スキル
・Maya / Substance Painter での背景・プロップ制作経験
・Unreal Engine / Unity 等のゲームエンジンへの実装・最適化知識
・処理負荷(LOD、ドローコール等)を意識したデータ設計能力
■必須経験
・背景パートリーダーとしての進行管理・品質管理経験
・外部協力会社への発注・ディレクション経験
■歓迎スキル
・プロシージャル(Houdini等)への知見
・ライティングやポストプロセスによる絵作り経験
求めている人材:
・リーダーとなり、組織づくりを牽引できる方
・チームメンバーへ的確な表現で技術を伝えることができる方
・業務の効率化を主体的に考え、改善に取り組める方
勤務地:東京都新宿区築地町9番地3 毛利ビル
雇用形態:正社員/契約社員 ※試用期間3~6カ月あり
給与:ご経験・能力を考慮のうえ、当社規定により決定いたします。
勤務時間:10:00~19:00 ※平均残業時間月20時間程度
休日・休暇:週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇、夏季、年末年始、特別、産育休
待遇・福利厚生:
・賞与:年1回(1月)※1年以上の正規雇用継続者対象
・昇給年1回(4月)
・社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
・交通費支給(上限2万5,000円/月)
・コミュニケーション費手当(上限2,000円/月)
・定期健康診断(年1回)
・髪型・服装自由、ネイルOK
・お弁当代補助(仕出し弁当代補助)
応募方法:下記の「応募する」のボタンよりエントリーフォームに進んでいただき、必要事項を記載の上、応募下さい。応募いただく職種によって提出物が異なります。下記をご確認の上、ご応募下さい。
①履歴書
②職務経歴書(職務経歴のある方のみ)
③作品(ポートフォリオやデモリール等)
※クリエイター以外の職種の方は③は提出不要
【選考フロー】
エントリー後、書類選考、一次面接、二次面接を経て内定となります。
お問い合わせ先:Studio51株式会社 採用担当
電話番号:03-6383-4045
営業時間:平日 10:00 〜 19:00
■必須スキル
・Maya / Substance Painter での背景・プロップ制作経験
・Unreal Engine / Unity 等のゲームエンジンへの実装・最適化知識
・処理負荷(LOD、ドローコール等)を意識したデータ設計能力
■必須経験
・背景パートリーダーとしての進行管理・品質管理経験
・外部協力会社への発注・ディレクション経験
■歓迎スキル
・プロシージャル(Houdini等)への知見
・ライティングやポストプロセスによる絵作り経験
求めている人材 ・リーダーとなり、組織づくりを牽引できる方
・チームメンバーへ的確な表現で技術を伝えることができる方
・業務の効率化を主体的に考え、改善に取り組める方
科技推广和应用服务业
使用 Maya、3dsMax 进行角色、背景及道具建模,担任建模团队领航者;负责团队管理、关节/蒙皮制作,并指导新人;ZBrush 高端建模或 Marvelous Designer 经验者优先。